UMA INVESTIGAÇÃO INICIAL DOS TIPOS DE JOGOS ROTULADOS COMO LGBT DENTRO DA PLATAFORMA ITCH.IO: TENDÊNCIAS, IDENTIDADES E PROTAGONISMOS
Keywords:
Estudos de Gênero, Game Studies, Classificação, LGBTAbstract
In this paper we seek to analyze the functioning of tags on the Itch.io platform and their relations with the circulation of games marked as LGBT. We start with contributions from Susan Leigh Star and Geoffrey C. Bowker to consider the effects of classification and standardization in computer systems in order to understand what dynamics and social issues may arise from the classifications generated on the Itch.io platform in LGBT games. Through the collection of data carried out over six months we point out some trends and gaps in identity representations that can be observed in the organization and circulation of LGBT games at Itch.io.
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